Preservar · Documentar · Divulgar

Preservar el videojuego de PC como patrimonio documental

PC Game Archive es un proyecto independiente dedicado a conservar ediciones físicas de videojuegos de PC, documentarlas con rigor y mantener accesible la información que las rodea.

Propósito del proyecto

Conservar algo más que el software

Una edición física cuenta una parte de la historia que no está contenida únicamente en el ejecutable: caja, manuales, mapas, soportes, requisitos técnicos, distribuidor, idioma, mercado, sistemas de protección y materiales promocionales.

El propósito de PC Game Archive es preservar ese conjunto y documentarlo de forma estructurada para que siga teniendo valor histórico, técnico y cultural con el paso del tiempo.

Preservar

Proteger las ediciones físicas y reducir el deterioro de cajas, documentación y soportes originales.

Documentar

Registrar cada edición, sus particularidades y su contexto mediante datos estructurados y fotografía.

Investigar

Relacionar desarrolladores, distribuidores, plataformas, mercados, formatos y variantes de publicación.

Divulgar

Hacer accesible el conocimiento generado y acercar la historia del videojuego de PC a aficionados e investigadores.

Qué hacemos

Un archivo físico apoyado por una capa documental digital

Archivo físico

Conservamos los ejemplares originales y los elementos que forman parte de cada edición.

Catálogo documental

Creamos fichas públicas con fotografías, datos editoriales, técnicos y de conservación de cada pieza.

Preservación de soportes

Realizamos copias de preservación de CD, DVD y disquetes cuando procede y verificamos su integridad para reducir el uso del soporte original.

Contexto histórico

Conectamos las piezas por formato, plataforma, desarrollador, distribuidor, mercado, idioma, soporte y otros atributos documentales.

Principios

Cómo entendemos el archivo

Preservación antes que especulación.

Las piezas incorporadas al archivo tienen una finalidad documental y de conservación, no forman un inventario comercial.

La edición importa.

Dos copias del mismo juego pueden documentar mercados, idiomas, contenidos o distribuidores diferentes.

La procedencia también es patrimonio.

Cuando es posible y la persona que aporta el material lo desea, conservamos la información sobre su origen y donación.

Transparencia sobre el estado del proyecto.

Diferenciamos lo que PC Game Archive ofrece hoy de los objetivos que todavía forman parte del roadmap.

Respeto por la propiedad intelectual.

La preservación técnica del software no implica su distribución pública. Cualquier futura modalidad de acceso se planteará dentro del marco jurídico aplicable.

Conservación

Qué ocurre cuando una pieza entra en PC Game Archive

El proceso se adapta al estado y características de cada edición, pero sigue una secuencia común orientada a conservar el objeto y generar documentación útil.

  1. 01
    Recepción y procedencia

    Identificamos el material recibido, su estado y, cuando corresponde, la persona o colección de procedencia.

  2. 02
    Inspección y limpieza

    Revisamos caja, manuales, discos, disquetes y otros elementos y realizamos una limpieza no invasiva cuando es necesaria.

  3. 03
    Catalogación

    Documentamos edición, año, mercado, idioma, formato, soportes, plataforma, desarrollador, distribuidor y contenido.

  4. 04
    Documentación fotográfica

    Fotografiamos la pieza y sus elementos para dejar constancia visual de la edición conservada.

  5. 05
    Preservación digital

    Cuando procede, generamos copias de preservación de los soportes y comprobamos su integridad y capacidad de ejecución para uso interno del archivo.

  6. 06
    Protección y almacenamiento

    Protegemos el material —incluidas cajas de tereftalato de polietileno (PET) cuando son adecuadas— y lo almacenamos evitando exposición directa al sol, polvo y humedad.

¿Está expuesta actualmente la colección?

La documentación es pública a través de pcgamearchive.org. La colección física todavía se conserva en un espacio privado y protegido; la exposición pública forma parte de una fase posterior del proyecto.

Roadmap

De archivo independiente a proyecto de preservación estable

El roadmap expresa dirección, no fechas cerradas. PC Game Archive crece de forma gradual con recursos propios y cada hito debe consolidarse antes de abordar el siguiente.

En funcionamiento

Archivo físico y catálogo documental

Conservación de ejemplares, catalogación estructurada, fotografía y publicación de fichas en la web.

En funcionamiento

Preservación de soportes

Copias de seguridad y verificación técnica de soportes originales para reducir su manipulación.

En desarrollo

Forma jurídica del proyecto

Estudio de la figura adecuada para dotar al archivo de una estructura estable, sin ánimo especulativo y compatible con sus objetivos culturales.

En desarrollo

Protocolo formal de donaciones

Definición de trazabilidad, documentación de procedencia, recepción y condiciones de conservación del material donado.

Objetivo futuro

Colaboración y exposición

Buscar acuerdos con ayuntamientos, asociaciones, instituciones culturales u otros espacios que permitan exposiciones temporales o permanentes con garantías adecuadas.

Objetivo futuro

Reconocimiento y protección cultural

Estudiar las vías de registro, reconocimiento o colaboración cultural que resulten aplicables a la colección una vez consolidada su estructura jurídica.

Objetivo futuro

Acceso técnico al software preservado

Investigar un entorno controlado de consulta o ejecución del software histórico, condicionado a la viabilidad técnica y al marco de propiedad intelectual.

Quiénes somos

Dos personas y una colección que quiere convertirse en archivo

PC Game Archive está impulsado actualmente por dos aficionados a la historia del videojuego de PC. El proyecto nace de una colección particular y de la convicción de que este patrimonio merece ser documentado y conservado antes de que cajas, manuales y soportes desaparezcan o pierdan su contexto.

La infraestructura, el espacio, la catalogación y la conservación se mantienen hoy con recursos propios. Por eso preferimos explicar con claridad qué hacemos ya y qué queremos construir progresivamente.