Preservar
Proteger las ediciones físicas y reducir el deterioro de cajas, documentación y soportes originales.
Preservar · Documentar · Divulgar
PC Game Archive es un proyecto independiente dedicado a conservar ediciones físicas de videojuegos de PC, documentarlas con rigor y mantener accesible la información que las rodea.
Propósito del proyecto
Una edición física cuenta una parte de la historia que no está contenida únicamente en el ejecutable: caja, manuales, mapas, soportes, requisitos técnicos, distribuidor, idioma, mercado, sistemas de protección y materiales promocionales.
El propósito de PC Game Archive es preservar ese conjunto y documentarlo de forma estructurada para que siga teniendo valor histórico, técnico y cultural con el paso del tiempo.
Proteger las ediciones físicas y reducir el deterioro de cajas, documentación y soportes originales.
Registrar cada edición, sus particularidades y su contexto mediante datos estructurados y fotografía.
Relacionar desarrolladores, distribuidores, plataformas, mercados, formatos y variantes de publicación.
Hacer accesible el conocimiento generado y acercar la historia del videojuego de PC a aficionados e investigadores.
Qué hacemos
Conservamos los ejemplares originales y los elementos que forman parte de cada edición.
Creamos fichas públicas con fotografías, datos editoriales, técnicos y de conservación de cada pieza.
Realizamos copias de preservación de CD, DVD y disquetes cuando procede y verificamos su integridad para reducir el uso del soporte original.
Conectamos las piezas por formato, plataforma, desarrollador, distribuidor, mercado, idioma, soporte y otros atributos documentales.
Principios
Las piezas incorporadas al archivo tienen una finalidad documental y de conservación, no forman un inventario comercial.
Dos copias del mismo juego pueden documentar mercados, idiomas, contenidos o distribuidores diferentes.
Cuando es posible y la persona que aporta el material lo desea, conservamos la información sobre su origen y donación.
Diferenciamos lo que PC Game Archive ofrece hoy de los objetivos que todavía forman parte del roadmap.
La preservación técnica del software no implica su distribución pública. Cualquier futura modalidad de acceso se planteará dentro del marco jurídico aplicable.
Conservación
El proceso se adapta al estado y características de cada edición, pero sigue una secuencia común orientada a conservar el objeto y generar documentación útil.
Identificamos el material recibido, su estado y, cuando corresponde, la persona o colección de procedencia.
Revisamos caja, manuales, discos, disquetes y otros elementos y realizamos una limpieza no invasiva cuando es necesaria.
Documentamos edición, año, mercado, idioma, formato, soportes, plataforma, desarrollador, distribuidor y contenido.
Fotografiamos la pieza y sus elementos para dejar constancia visual de la edición conservada.
Cuando procede, generamos copias de preservación de los soportes y comprobamos su integridad y capacidad de ejecución para uso interno del archivo.
Protegemos el material —incluidas cajas de tereftalato de polietileno (PET) cuando son adecuadas— y lo almacenamos evitando exposición directa al sol, polvo y humedad.
La documentación es pública a través de pcgamearchive.org. La colección física todavía se conserva en un espacio privado y protegido; la exposición pública forma parte de una fase posterior del proyecto.
Roadmap
El roadmap expresa dirección, no fechas cerradas. PC Game Archive crece de forma gradual con recursos propios y cada hito debe consolidarse antes de abordar el siguiente.
Conservación de ejemplares, catalogación estructurada, fotografía y publicación de fichas en la web.
Copias de seguridad y verificación técnica de soportes originales para reducir su manipulación.
Estudio de la figura adecuada para dotar al archivo de una estructura estable, sin ánimo especulativo y compatible con sus objetivos culturales.
Definición de trazabilidad, documentación de procedencia, recepción y condiciones de conservación del material donado.
Buscar acuerdos con ayuntamientos, asociaciones, instituciones culturales u otros espacios que permitan exposiciones temporales o permanentes con garantías adecuadas.
Estudiar las vías de registro, reconocimiento o colaboración cultural que resulten aplicables a la colección una vez consolidada su estructura jurídica.
Investigar un entorno controlado de consulta o ejecución del software histórico, condicionado a la viabilidad técnica y al marco de propiedad intelectual.
Quiénes somos
PC Game Archive está impulsado actualmente por dos aficionados a la historia del videojuego de PC. El proyecto nace de una colección particular y de la convicción de que este patrimonio merece ser documentado y conservado antes de que cajas, manuales y soportes desaparezcan o pierdan su contexto.
La infraestructura, el espacio, la catalogación y la conservación se mantienen hoy con recursos propios. Por eso preferimos explicar con claridad qué hacemos ya y qué queremos construir progresivamente.