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Ficha #000223
Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y publicado por Electronic Arts en 1999. Concebido por Brian Reynolds y con la participación de Sid Meier, representa una evolución de la fórmula de Civilization trasladada a un futuro de ciencia ficción, donde los supervivientes de una expedición interestelar deben construir nuevas sociedades en un planeta del sistema Alfa Centauri. Tras la llegada de la nave colonial Unity, la humanidad se divide en siete facciones ideológicas, cada una con líderes, valores políticos, prioridades económicas y objetivos diferentes. El jugador debe explorar el planeta Quirón, fundar bases, investigar tecnologías, explotar recursos, establecer relaciones diplomáticas y desarrollar fuerzas militares para garantizar la supervivencia y supremacía de su civilización. Entre sus principales innovaciones destacan el diseño modular de unidades militares, la terraformación dinámica del terreno, la ingeniería social, la diplomacia basada en ideologías y la posibilidad de alcanzar distintas condiciones de victoria, incluida la trascendencia planetaria. Su ambientación combina especulación científica, filosofía política, ecología, inteligencia artificial y reflexiones sobre el futuro de la humanidad. El juego incorpora una narrativa especialmente elaborada para el género, desarrollada mediante citas filosóficas, secuencias audiovisuales asociadas a descubrimientos tecnológicos y conflictos entre personajes. Su apartado visual utiliza escenarios planetarios representados mediante mapas tridimensionales con relieve y una interfaz adaptada a la gestión estratégica de grandes imperios. También ofrece partidas multijugador mediante red local, módem e Internet y herramientas de personalización de escenarios. Esta edición española en formato Big Box, comercializada por Electronic Arts, presenta caja, documentación y software traducidos al castellano, con doblaje localizado según indica expresamente el embalaje. Constituye una pieza especialmente relevante para documentar la trayectoria de Firaxis Games tras Civilization II y uno de los ejemplos más influyentes de estrategia 4X de ciencia ficción de finales de los años noventa. Su conservación resulta significativa tanto por su contenido jugable como por sus materiales impresos, localización española y tecnología original para Windows.
- Formato
- Big Box
- Plataforma
- Win95 Win98 WinNT
- Género
- Estrategia por turnos 4X Ciencia ficción Gestión de imperios Colonización espacial
- Serie
- Todos Big Box
- Desarrollador
- Firaxis Games
- Distribuidor
- Electronic Arts Electronic Arts Software
- EAN
- —
- Incorporado al archivo
- Procedencia
- Compra
- Año
- 1999
- Mercado
- España
- Idioma
- Español
- Soporte
- CD-ROM
- Tipo de edición
- Lanzamiento original
Contenido de la edición
- Caja exterior de cartón Big Box
- CD-ROM del juego en estuche jewel case
- Manual de instrucciones en castellano
- Guía de instalación en castellano
- Documentación impresa adicional
- Material gráfico impreso a color

